WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术
简介
《WebGL+Three.js 入门与实战》是一本面向初学者的3D网页开发指南,通过通俗易懂的语言和丰富的案例,带领读者从零开始掌握Web3D技术的核心技能。本书以WebGL和Three.js为基础,无需复杂数学或图形学背景,适合想快速上手3D网页开发的爱好者。
内容亮点
书中通过大量实战项目,如3D产品展示、小游戏开发等,帮助读者理解3D建模、光照、动画等概念。每个章节配有清晰示意图和可运行的代码示例,让学习过程更直观。特别设计了"常见问题解答"板块,解决初学者容易遇到的困惑。
适合人群
适合对网页3D效果感兴趣的网页设计师、前端开发者,以及想拓展技能的学生群体。书中内容由浅入深,前几章专门为零基础读者准备,后续章节则涉及更高级的3D场景优化技巧。
学习收获
完成本书学习后,读者将能够独立开发基础的3D网页应用,理解3D物体在网页中的渲染原理,并掌握Three.js这个流行3D库的使用方法。随书附赠的在线资源包包含所有案例源码和扩展阅读材料。