课程名称
凯子哥-threejs系列教程
课程描述
three.js,一个WebGL引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。其库提供的特性与API以绘制3D场景于浏览器。
#学习 #知识 #课程
课程下载
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课程目录
- 【00.学前预备】001.前言.mp4
- 【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4
- 【00.学前预备】003.用react开发.mp4
- 【01.基础概念】004.网格模型.mp4
- 【01.基础概念】005.相机模型.mp4
- 【01.基础概念】006.渲染器.mp4
- 【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4
- 【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4
- 【01.基础概念】009.几何体解析.mp4
- 【01.基础概念】010.动画.mp4
- 【01.基础概念】011.物体运动.mp4
- 【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp4
- 【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4
- 【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4
- 【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4
- 【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp4
- 【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4
- 【02.相机Camera】018.相机控制器.mp4
- 【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4
- 【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp4
- 【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp4
- 【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4
- 【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4
- 【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4
- 【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4
- 【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4
- 【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】032.金属贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4
- 【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4
- 【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4
- 【05.材质Material】037.什么是材质.mp4
- 【05.材质Material】038.基础材质.mp4
- 【05.材质Material】039.Lambert材质.mp4
- 【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp4
- 【05.材质Material】041.深度网格材质.mp4
- 【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp4
- 【05.材质Material】043.卡通风格材质.mp4
- 【05.材质Material】044.法线材质.mp4
- 【05.材质Material】045.标准网格材质.mp4
- 【05.材质Material】046.物理网格材质.mp4
- 【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4
- 【05.材质Material】048.阴影材质.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源.mp4
- 【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4
- 【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4
- 【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4
- 【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4
- 【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4
- 【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4
- 【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4
- 【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4
- 【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4
- 【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4
- 【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp4
- 【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp4
- 【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp4
- 【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp4
- 【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp4
- 【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp4
- 【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4
- 【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4
- 【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4
- 【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp4
- 【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp4
- 【11.3D模型】076.模型帧动画.mp4
- 【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4
- 【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4
- 【11.3D模型】080.后期处理.mp4
- 后期处理.mp4
- 直播答疑_20230507.mp4
- 直播答疑_20230528.mp4
- 直播答疑_20230716.mp4
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